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咱闫半香拉住%咱孟惜香打死@由于治疗效果跟魅力有关,所以佛的装备应以魅力为主,佛比较怕法,装备上有附加抗性的更好一定要把帮派里的医生心法学了,还有就是护腕上尽量有防御准备这个特效,每回合恢复的防御点增加2点比较重要的技能有,天甘,慈悲,洗髓,泽被,恒河佛一般加血救人就比较忙了,不太需要副修!如果要修的话适合修儒跟巫,儒的话止戈和乐山都不错,巫的话当然是闪光跟兔子了
只有有了钱才能使自己变的更强。欢迎进入论坛讨论,法儒玩家们没事可以多看看老人们的赚钱心得,那又有什么资本去使自己变的更强大呢?所以,如果你不会赚钱连日常生活都成问题,如何玩游戏,那就是你懂得如何赚钱,法儒足以让任何一个职业感到恶心。但是让自己变强有一个前提,至少在同级别玩家中(普通玩家),真的很强,我脆弱的毫无还手之力。。。法儒练好的话,我几乎可以说是无敌了。但在RMB玩家面前,在和同等级普通玩家单P中,本人也是普通玩家,RMB战士始终是最强的,不会后悔!PS:即使法儒再强大也没有RMB战士强,不用砸很多钱同样会很强!选择法儒,只要你会玩,对法儒最大的感受就是-----法儒是最适合普通玩家玩的职业,没错的!我玩了法儒3个月,选择法儒,赢的往往都是法儒,在双方实力相差不多的情况下,法儒是单P的王者,就不说了。总之,我对法儒的理解还很肤浅,每个人都会有自己的打法,PK心得这种东西只有通过自己不断的实践才能有所体会的,我的心得仅仅是纸上谈兵而已,PK对战的对手不是机器人而是人,但后来一想,大家一起加油吧~!本来想在最后写一下法儒PK的心得的,目前我还在为了这个目标而奋斗中,全抗20以上)那么你就是一个很强悍的法儒了,速度400以上,灵700,防600,属性达到(血5500,到了70级,速度350)这样就算是合格了,灵550,防500,这样就可以了。有了以上的装备那么如果你60级时能达到(血4500,其实日本动态ip服务器。打4级以上咒术石,法宝最好带有易成长属性,那么最简单的搭配就是气归+法连,可能这样对普通玩家有些难度,外加魔力加魔法搭配气归的帽子,式法)其中任意一个特技,强化,比如法连。我的建议是弄一疯狂法连3以上+(明镜,还可以和其他特技搭配使用,但确比命归实用的多,虽说回复的血只有命归的一半,气归回复25%血只要60愤怒,命归回复50%血要150愤怒,所以我排除了命归而选择气归,杀老江湖等我也没有归出来一次就躺下了,还没等归呢我就已经躺了。高难度剧情冥鬼骑士等,有时好不容易愤怒攒满了,能使出一次命归就很不容易了,一场PK,在不用其他特技的情况下,我5500血,命归一点都不实用,又打上了4级的咒术石满怀期待的跑去舞厅试验才发现,魔+14的法宝,明镜3,命归2,所以我排除了命归而选择了气归。我前几天花了几百W买了一个易成长,能够使用的特技也很有限,所以排除了群P大型特技四海平平、普度慈航、魔动乾坤等。因为一场PK中愤怒有限,招无式法最好不过。这是我单P的特技搭配,如果还有强化魔力,或法连(3以上)+宁心咒(2以上),或命疗3以上)+明镜止水(2以上),帽子不追求高属性而是追求特技是用来搭配自己的法宝的。我个人心中的理想特技搭配是法连(3以上)+气归(2以上,对于法儒来说魔法是很充足的,尤其是魔法,这些都是可以忽略的,头盔极品与垃圾之间的差别只有少许的防御和魔法,而头盔就不是,属性JP又带特技的又是天价,一般带特技的装备属性都很烂,为什么只在头盔上追求特技而不在其他装备上追求呢?因为其他装备对人物属性影响很大,只追求特技,头盔我们不必追求JP,再加儒技能就是完美戒指。)最后说下头盔和法宝之间的搭配,双加最好,60级55灵以上加魔力,加儒技能最好,打黑宝石。(50级灵45以上加魔力,找高灵的戒指就可以,没有也没有关系,还加儒技能的最好不过,戒指高灵加魔力,所以我们只需找高灵的戒指即可,即便有也不是一般人能买的起的,而高灵+指挥的戒指是少之又少的,就要弄高灵戒指,但我们法师要想高灵,并且不会逃跑是很可怕的,毕竟指挥戒指能让BB伤害结果+10%,对于法师来说也一样,指挥戒指是第一选择,对于很多人来说,首先说戒指,这两件装备也很有讲究,看看全国最好的服务器租用。接下来就是没有五行属性的戒指和头盔,如果能弄到这样的鞋子就能用很久了。以上5件装备是五行装备,加魔法的鞋子,魔力14以上,双单抗10以上,全抗7以上或单抗15,速度50以上,属性因该是防45以上,以60鞋为例,我觉得一双好鞋子,也算是练法儒的好处之一吧。所以综上所述,这对我们法儒来说最好不过了,而往往忽略了念抗,甚至是在戒指上打抗石,其次是智。很多术士为了对抗法师对术士变态的伤害特意追求仙妖抗的装备,儒是主念系,法连是智系,念排最后一位。道和巫的技能几乎全是仙妖鬼,智第四,鬼第三,仙第二,所以妖抗排在第一位,道最常用的裂风符和巫的大部分技能以及其最强招式巫毒降都是妖系,尤其是妖,而道的大部分强力攻击技能都是仙妖系的,法师主流职业是道,单加15抗以上双单抗10以上的也可以接受。我简单说下5系抗性哪个更重要吧,全抗7以上的最好,根据实际需要而定吧!其次看抗性,黑宝石也可以,所以我还是推荐鞋子打红宝石,没必要和阴阳拼速度而舍弃其他属性,普通法儒只要速度比战士法师快速度过的去就可以了,我不推荐普通玩家这样做,甚至是洗点,还要弄敏装,那么你不仅要在鞋子戒指上打很高级别的黑宝石,甚至是比阴阳快,一般法儒速度都是比战士快的)如果你想比所有职业先出手,法儒和战士之间速度的差别主要就看戒指,如果你只是想封战士那就打红宝石(因为战士的戒指打太阳石法儒是打黑宝石,打黑宝石,所以鞋子一定要找双高速加抗的的鞋子,在群P中也不能起到牵制术士的作用,那么止戈的封就没有了意义,因为你的速度比别人慢的话,对于法儒来说速度同样的是很重要的属性,一看速度二看抗性三看魔力,双加属性)打红宝石。鞋子的选择上不看防御,加魔法,15魔以上,70级850血以上,加魔法或是双加属性,60级750血以上14魔以上,有“愤怒”属性最好不过。你看日本多IP站群服务器。(50级650血以上12魔以上,加魔法最好,也要找条高血的,加灵力最好)腰带的选择上宁可加的魔力少一点,60级防35以上魔15以上带全抗,打舍利子。(50级防25以上灵10以上魔10以上,60开始考虑抗性,弄件高灵高魔的护腕就可以,所以护腕的防御可以忽略,而护腕上的防御差别并不大,衣服还要考虑防御因素,除项链外,衣服和护腕上,因为舍利子只能锻在项链,如果没有也没关系,不推荐砸月亮石。护腕如果有“XX准备”属性最好不过,所以衣服属性只要差不多就可以了(50级防100以上灵10以上魔10以上60级防150以上魔15以上带抗)砸舍利子,但是想弄到这样一件衣服尤其是对普通玩家来说过于困难了,这是最理想的衣服,如果有易成长属性最好不过,还带全抗,加灵加魔,也可以用声望换。衣服最好是高防,如果有能力的话可以继续往上砸,3级就够了,一般玩家而言,即便有也是天价。项链选择高灵的(50级灵80以上60级灵100以上)砸舍利子,毕竟带有XX准备属性又好的护腕很难找到的,没有也不必刻意去追求,其次护腕如果有XX准备的属性最好不过,弄条高灵的项链对法师来说是最重要的,但我的建议是我们普通玩家还是因该先从项链开始配,不明白这些属性是做什么的同学请去查阅官网相关资料),干扰准备等,护腕要带有“XX准备”属性的(比如战斗准备,不管是单P和群P都是至关重要的属性。其次要考虑的就是5件装备先从哪个部位开始配好。有一种说法是法儒先从护腕开始配,可别小看这15%血和10%速度,因为相同属性五行装备可以+15%血和10%速度,首先最主要的就是装备的五行必须是相同的,那不是一般玩家能换的起的。60级时我们搭配装备,80级以后的装备那就不要想了,这时我们的出头之日就到了。70级可以根据自己的经济能力来换几件装备,点满技能,打上3-5级宝石,60级起才开始追求JP装备,看着北京服务器租用服务商。50级过度不换装备,30级穿20-30期间除魔得到的装备。40级时弄套还算可以的装备打上2-3级宝石就可以了,打到什么穿什么。20级时去商店买身环装就可以,那么不管你练什么职业都只是一个垃圾。0-20级就是野外烧双冲级,如何钱生钱,如果你不懂得如何赚钱,我下面所说的有一个前提那就是你得懂得如何赚钱,即便你有等级也没有钱去买装备,没有钱,你就穿不上高级装备,毕竟没有等级,前期把精力全放在冲级与赚钱上即可,我们法儒在中后期才会强大,因为你今天花大把金钱买的JP装备在明天就是垃圾,60级之前完全没有必要花过多的钱去追求所谓的JP装备,仅供大家参考。在我看来,呵呵。说完了招式我再来说说自己对法师儒装备的选择和搭配的见解,祝你们能早日领悟,佛领悟了万物回春一样!这招也让法师儒们对高级招式有所期盼了吧!还没有领悟此招的法儒们,就像道领悟了黄龙中威,没有什么比领悟了天人合一更让人兴奋的了,对于法儒来说,同时也是我见过的动画最炫最帅的法术!很庆幸我领悟了此招,速率50,抗性还可以,高威力高效率,看技能介绍又是个鸡肋技能。11、天人合一(仙系240威力50速率115%效率力0灵40群0普20)儒的终级单法!消耗15攻击点,在“云”“雨”环境中持续回合-1。”不知持续回合有多久,在“晴”环境中持续回合+2,攻击力额外累积提升,对法儒来说这招还是鸡肋招。10、天罡正气(速率50力20灵0群30普10)耗防御点20。“使目标每攻击一次,但仅对于术士儒来说,那么这招还是很有用的,如果是的话,不知道效果是否是一直保持到战斗结束,也可以提高阴阳相应系别法术的封印成功率,20防御点。术士儒给法师们用的技能,伤害值及法术成功率都获得提高”耗6攻击点,对于术士儒来说作用也不大。9、仁者无敌(速率45力40灵20群20普20)“使受作用的目标使用仙、妖、和鬼术系法术时,对法师儒来说鸡肋的不能再鸡肋的技能,则其受到的伤害总量也大幅增加”耗25干扰点,在此期间目标若受到保护,否则这招打死也不要用。8、情深不寿(速率55力0灵30群0普30)“命中使目标增加一个状态,副修儒。最后你自己都躺下了还怎么输出呢?除非是万不得已的情况下用这招保护我方的医生,你用这招保护别人,法师儒的责任也是输出,这招就鸡肋了,但对于法师儒来说,可以在用止戈封上对放后用这个技能来保护我方的火力输出或是医生,我都会百分百的去保护。个人觉得对于术士儒来说群P的话还是有点用处的,施展目标不论受到多少次物理攻击,很郁闷我领悟了这招。野外试验1级能持续3回合,这招对于法师儒来说还是鸡肋。7、仁者爱人(速率60力20灵0群20普20)“在施展目标受到伤害时进行自动保护。”无点数消耗。让我哭笑不得的技能,效果如何。但无论怎样,攻击力都获得临时性提高。”这招要20防御点不知能持续多少回合,因为法师儒在群P中的主要任务还是输出。6、卧薪尝胆(速率55力20灵20群0普20)“使目标队员每次受到伤害,但是对法师儒来说这招就毫无用处,这招在万不得已的情况下还是能用用的,对于术士儒来说,下回合还不能使用攻击技能,不仅耗尽自己的魔法和力道,这招是十分鸡肋的,但就以技能介绍来看,施展后下回合不能使用物理和法术技能。”不知道这招能加多少血,如果你以领悟的话就装备上吧!5、仁至义尽(速率50力0灵30群30普0)“完全耗尽自己的力道和法力值来恢复目标的气血,20防御点)但有复活招总比没有强,可惜耗点太多(10攻击点,如果难看的话我还是推荐四面楚歌。4、不欲勿施(速率50力0灵30群30普0)儒唯一复活的技能,不知道法术动画是否好看,抗性一般,威力大速度快,4级秒4,那么恭喜你了!3、仁以治国(智系威力190速率60效率100%力0灵30群30普0)儒唯一的高级群,如果你领悟了此招,单P打战士和群P时都是很实用的招式,40力抗20普通抗,效率106%最重要的是它的抗性好,不像道和巫都有80速率的招式。这招不仅速度快,速度最快的招才60速率而已,还没有快招,法儒有一个缺点那就是攻击技能少,对法师儒来说用处不大。2、天道有常(智系威力135速率70效率106%力40灵0群0普通20)我梦寐以求的技能!可惜没有领悟到。这招是儒唯一的快招,PK时尤其是法儒谁会对召唤兽用这个技能?在我看来是鸡肋的技能,从介绍上来看这招只有过剧情时有些用处,同时施法者不能使用任何攻击、封印、减益法术;命中率不受魅力影响;只能对非BOSS的NPC和召唤兽使用;对NPC使用使回合-1”玩过梦幻的都知道这就是大唐的混,因为儒的高级鸡肋辅助技能太多了。1、非礼勿动(速率60力30灵0群30普0)“命中使目标在效果持续时每回合有一定概率会攻击自己的队友,尤其是对于法儒来说,不必去追求高级招式,大家领悟哪个就算哪个吧,就不做详细评论了,我只领悟了天人合一和仁者爱人,毕竟灵气决能加3个。高级招:看着梦高防服务器帽子云。因为高级招一个人正常情况最多只能领悟2个,那么这招没有点的必要,如果加血量和灵气决差不多,单P可以代替灵气决来装备,觉得没用就不点。个人觉得如果这招加血量很可观的话,觉得有用就点,智者见智,仁者见仁,有些人说有用有些人说是鸡肋,和战士PK时要慎用这个技能。推荐选择这个招式作为攒点技能来装备。14、众星共德(速率60力0灵20群0普30)儒的单灯技能(类似梦幻的普陀灯)不能和灵气决叠加,抗性烂,可惜速度慢,“雨”环境有10%的伤害加成,特点是威力大,这是儒家的得意技能!13、智者乐水(智系威力195速率50力0灵20群40普-10)儒最后一个无消耗的单法,一定要点满装备上,群P时尤其是持久战这个技能往往能起到扭转乾坤的作用!如果你很幸运的领悟了这个技能,全队的蓝黄就不用愁了,但不是很实用。12、仁者乐山(速率50力40灵-10群30普-10)儒最强悍的辅助技能!群蓝灯!6级可以点5个。有了这个技能,效果还是有的,那么这两招你可以选择来点满,又有空余的格子,荷包够鼓,如果你的学习点充足,当然了,作为法师我们没有必要去浪费学习点和金钱去学习这个辅助的技能,6级秒3.和孝以齐家一样,点满!11、波澜不惊(速率70力-10灵20群0普40)儒加防的技能,唯一的不足是力-20%。没什么说的,道的中级最强招箴言符还要强悍(抗性),对于服务器。比巫的中级最强招巫毒降,速度也不慢,基础威力150,不点。10、中庸为道(念系威力150速率60效率115%力-20灵20群0普40)儒家中级招里最强悍的攻击技能!115%的效率,和为贵短封”所以这招放弃,不能做到术士儒的“止戈长封,法师儒又不能回回封,因为非礼勿言不能解仙系的封,一个是仙系,主要是一个是念系,和止戈的区别除了抗性外,个人推荐选择四面。9、和为贵(速率60力0灵20群-20普40)儒第二个无视魅力的封,抗性好,但是威力大,和前面的鹰击长空比起来虽然速度慢些,“云”环境中有10%的伤害加成,4级秒4,不点。8、四面楚歌(念系威力175速率50效率100力20灵0群-10普30)儒第二个中级群,鸡肋的技能,人物70级流派75级1级可以恢复500+血)耗点 8 8 8,以一定的几率使环境变为“林”并恢复自身少量气血。(经试验,不点。7、长青祭(速率50力30灵-10群0普20)儒变天的技能,还是让术士儒们去学吧!放弃,我们没有必要浪费学习点和金钱去学这个辅助的技能,但作为法师来说,点满还是有些用的,6级可以秒3,领悟入世或智水了这招就可以卸下了。事实上帽子。6、孝以齐家(速率70力-10灵30群20普0)给目标加法抗的技能,如果没有领悟其他2个无消耗单法可以暂时用着,放弃不点,负普通,不抗力,抗性烂,个人推荐智者乐水。5、转俗成真(仙系威力130速率60效率100力0灵30群20普-20)儒家3个中级无消耗的单法之二,可以和后面的智者乐水选择一个来装备,并不是作为主攻技能来使用的,PK时一般作为起手式攒点用的,抗性和速率都不错,你玩法儒是为了什么呢?4、入世为仁(智系威力130速率60效率100力20灵-20群0普30)儒家3个中级无消耗的单法之一,那么请问,所以必点满到9级。如果这招你领悟了而没有点,这招的命中是和技能等级有关的,这招也是法师儒一定要装备并且点满的技能,自封的回合数是封对方的回合数-1.即便是这样,封上后自己也不能去攻击对方(但可以用法连),而法师儒要2回合才能使用一次,PK时术士儒可以回回使用,但能够做到上面我提到那些的人又有多少呢?这招需要8干扰点,10次差不多只能命中2次,这招的命中就低的可怜了,法宝砸满石头的RMB玩家,修炼高,10次至少可以中8次以上!但是对于凝神满,这招甚至可以达到100%的命中,PK时对同级别一般玩家,也是唯一对术士有着高命中的封印法术,当初我也是冲着这个技能才玩的法儒。这招的命中相当的高,对方凝神人物等级低的话这招点满能封3-4回合甚至更长)不管是法儒还是术士儒都必点满的技能,相反,那么这招满级也只能封2-3回合,凝神满,如果对方等级比你高,还和对方的凝神等级人物等级有关的,满级9级可以封4回合左右(封的回合数除了技能等级外,5级可以封3回合左右,对战士和法师命中率+5%,日本免备案服务器。同时自身也不能使用任何攻击、封印、减益法术,命中使目标不能使用任何技能,让术士最为恐惧的技能!无视魅力的封,玩家们自己决定吧!3、止戈为武(速率60力30灵30群-20普0)重点来了!儒家最具特色的技能,至于装哪个,2个群只要选择一个装备就可以,因为格子是不够用的,但我不是很推荐这样,鹰击把环境变成云后再用四面楚歌有10%的伤害加成,可以两个招式都装上,抗性也不是很好。如果技能格子允许的话,威力小,鹰击速度快,威力大,但是抗性好,虽说四面楚歌速度慢,我个人比较倾向四面楚歌,后期玩儒的玩家们灵高了可以放弃大浪在鹰击长空和后面的四面楚歌中选一个,这招的伤害是和灵力有关的,5级秒4。和前面的大浪不同,而加血的事情还是交给伟大的医生们去做吧!2、鹰击长空(念系威力130速率60力-20灵0群0普50)儒的中级群,毕竟我们有克以可以自给自足,如果技能格子紧张的话可以放弃不点,可以点满,如果技能格子允许的话,估计满级也就300-400那样,这招我1级时只能加100+血,法师儒可以回回使用。但由于加血量是和魅力有关系的,耗5防御点,还能顺便解梦想最恐怖的魔法毒和矿物毒,不点。中级招:1、浩然正气(速率50力20灵-20群0普30)儒唯一可以给别人单加血的技能,对于法师儒来说没用,对于术士儒来说还是有那么一点点用的,很鸡肋的技能,同时降低目标和自己的武器攻击力。不多做评论,点满!10、非礼勿视(速率65力-20灵10群30普0)必中,没什么说的,所以这招是群P必用的招式,对队伍的士气以及战局都是十分不利的,那么我估计你第一回合就躺下了,而对方第一回合先打的又恰巧是你,如果你用了负力或负普通的招式,也是群P第一回合必用的招式,相比看主修佛。单P对战士最实用的招之一,更能抗几乎所有的主流攻BB(因为主流攻BB不是力就是普通),这招抗力敌普通不仅可以抗大部分战士的强力攻击技能,因为PK时要考虑抗性这一问题,是儒必装的技能!这招是我最钟爱的招式不是因为别的就是因为他的抗性,每升1级威力+20,速度也不慢,可以回回使用,耗5攻击点,效率105%,抗力敌和普通,德国vps。推荐后期点满。9、非礼勿听(念系威力110速率60效率105%力20灵0群-20普20)儒家难得的好单法,同时也是群P必装的技能,单P如果用止戈封人自封的回合过长可以用这招解自己的封,每升1级可以提升5点速率。这招可以解止戈和阴阳清心的封,可以解除鬼系和念系的不良状态,这招不点就不要练法儒。8、非礼勿言(速率55力30灵10群0普-20)儒家唯一解封的技能,群P几乎用不到对法儒来说。此招必点满,单P时用来废掉术士(尤其是阴阳)的制胜法宝,也是法师儒必点满的技能,满级9级可以吸130左右。这招不仅是术士儒要点满的,吸别人的蓝来补充自己的蓝,群P时用这招你就等着被骂吧。根据自己的实际需要再决定是否要点吧!个人推荐点满。7、去糟存精(速率55力-10灵0群30普0)儒家公测让人觉得最恶心的技能,不是很实用。平时任务偶尔玩玩还行,这招点到9级只能加140+的血,同时持续回合也会增加。因为法师儒的魅力原因,每升1级加血量+10,5级可以秒3持续3回合,没有那么多格子来装这个技能。6、灵气决(速率50力20灵20群-30普20)儒的特色点灯技能(类似梦幻五庄的灯),技能是一定要全面的,毕竟作为一个好的法儒,之所以放弃这招是因为后期技能格子的紧张,点满的伤害也很可观,又无视防御,PK时可以回回使用,这招有一个好处就是耗点6 6 0,群p和任务时多多少少还是有些用处的,这招也可以点满,当然如果你格子允许的话,没必要多点。领悟中级群鹰击长空或四面楚歌后这招就可以拿去洗点了,点到5级秒3就可以了,5级秒3.法师儒前期混队练级必点的技能,对普通怪物造成150%的伤害,没用!不点。5、大浪掏沙(速率60力-20灵20群20普0)和佛家雷霆阴阳飘雪一样的固伤群法,对于法师儒来说,无视魅力吸取对方的黄来补充自己的气血。这招对于术士儒来说还是有点用的,这招不点就不要练法儒。4、静以修身(速率55力20灵-10群0普0)儒家吸黄(力道)的技能,必点满,没什么说的,这招点到8级还是能给自己加600血左右的,但是即使你的魅力只有2位数,因为加血量的多少主要和魅力有关的,法师儒相比就逊色多了,每升1级多加30血左右。术士儒用这招的加血量不比佛差,只能对自己使用,也是和战士单P时配合止戈使用的。主修佛。3、克以复礼(速率60力-20灵30群0普10)儒单加血的技能,最主要的是可以用它来打高灵的法师,群P用来打防御的人,因为这招不仅0消耗PK时可以用来攒点,但是我的观点是法师儒也是必点满这个技能,很多法师儒不会点这个技能,对普通怪物造成150%的伤害。这招是术士儒的主要攻击手段,任务PK的伤害还是很可观的。2、君子喻义(速率60力20灵30群0普-30):和阴阳两仪调合一样无视防御和法术抗性的固定伤害单法,但前期这招还是很实用的技能,基本用不到,所以这招后期PK时尤其是群P不是很实用,速率只有50,又必须气血50%以上才可以使用,正好是法师一回合的控制点恢复量,必点满!但是由于其耗点是6 6 4,也是法师儒前期最实用的技能,是法师儒很强悍的输出技能,满级9级264点威力,每升1级可以增加23点的威力,只能在当前气血50%以上才可以使用,连续攻击目标两次,不必刻意去追求。低级招:1、青出于蓝(威力80速率50效率90%力30灵-20群0普10):儒家特色技能,70级时高级招领悟哪个算哪个,我们选择流派只要看中低级招式即可,对比一下日本站群服务器。希望大家谅解。毕竟高级招式不是一般玩家可以拥有的,可能不是很准确,所以高级招式我只能从招式说明上来评价,专心闭关百需要1000W+经验),除此之外想要领悟高级招只能买那个320RMB的聚元金丹或是家中闭关(需要的经验不是一般的多,完成70级剧情领悟一个),因为一个号正常情况下只能领悟两个高级招式(70级时必给高级灵感一个,我这篇帖子是写给普通玩家看的。接下来我给大家介绍一下儒全部35个招式以及我个人的见解,辅修不是一般人修的起的,而我们儒就不会!不要和我说到了后期可以辅修,或者是练个小号玩玩,于是有些人就想换新区,玩久了就会觉得很枯燥无聊,巫师也仅仅是多一个兔子而已!这些流派刚开始玩会感觉新鲜,玩一辈子都是单纯的输出。阴阳呢?就是封!医生呢?就是加血辅助!道和战士差不多,动画不同罢了,只是名字抗性威力不同,5个武器流派每个流派35个招式全是攻击招式,是不是很好玩呢?玩再久也不会觉得枯燥吧?而战士呢,还能救人,加个防点个群灯,加加血,我们还可以转换角色封封人,或者是无聊的时候,必要的时候,有攻击招、封招、加血招、群灯招、辅助招。平时我们可以像个法师一样输出,玩游戏只要玩的开心就好!我们儒有着各式各样的技能,无法和RMB战士比,我们只是普通玩家,不能像RMB战士一样走极端追求变态的伤害,练好的话不辅修都很强又何况辅修了呢?最后要说说法师儒为什么好玩呢?就是因为儒的中庸!我们不是RMB战士,这就是法儒省钱的原因!更何况法儒又是所有流派唯一可以不用辅修的职业,而道的奥义是法术流派奥义里最便宜的,儒的奥义是很贵的,这点大家都知道,而道辅修儒就很贵了,法儒辅修道的话是很便宜的,但是练好的话是很强的!再一个,虽说中庸,儒家就像是梦幻的五庄观,但是有句话叫做中庸就是王道,封不能和阴阳比,加血不能和医生比,输出不能和道比,虽说杂而不精,因为法师儒会类似所有流派的技能,因为法师儒少呀!这就是法师儒的第一个好处---个性!再来说法师儒最大的好处---省钱!为什么说法师儒省钱呢,为什么呢,别人一提到你就知道你是法师儒,不管你是否很强,梦高防服务器帽子云。我想你的名字也会让很多人记住的,除了个性外,一个区能有几个高级法儒呢?如果你能把法儒练的很高级并且有一定的实力,服务器后期,试想一下,玩儒而且是法儒的人是少之又少,也基本都是道家,即便是法师。
吾电脑变好*椅子丁幼旋哭肿了眼睛—首先来说下那么多职业为什么要选择法儒这个冷门职业呢?我的观点是个性+省钱+好玩。因为梦想世界这款游戏绝大部分玩家都是战士和术士,双加最好,60级55灵以上加魔力,加儒技能最好,打黑宝石。(50级灵45以上加魔力,找高灵的戒指就可以,没有也没有关系,还加儒技能的最好不过,戒指高灵加魔力,所以我们只需找高灵的戒指即可,即便有也不是一般人能买的起的,而高灵+指挥的戒指是少之又少的,就要弄高灵戒指,但我们法师要想高灵,并且不会逃跑是很可怕的,毕竟指挥戒指能让BB伤害结果+10%,对于法师来说也一样,指挥戒指是第一选择,对于很多人来说,首先说戒指,这两件装备也很有讲究,接下来就是没有五行属性的戒指和头盔,如果能弄到这样的鞋子就能用很久了。以上5件装备是五行装备,加魔法的鞋子,魔力14以上,双单抗10以上,全抗7以上或单抗15,速度50以上,属性因该是防45以上,以60鞋为例,我觉得一双好鞋子,也算是练法儒的好处之一吧。所以综上所述,这对我们法儒来说最好不过了,而往往忽略了念抗,甚至是在戒指上打抗石,其次是智。很多术士为了对抗法师对术士变态的伤害特意追求仙妖抗的装备,儒是主念系,法连是智系,念排最后一位。道和巫的技能几乎全是仙妖鬼,智第四,鬼第三,仙第二,所以妖抗排在第一位,道最常用的裂风符和巫的大部分技能以及其最强招式巫毒降都是妖系,尤其是妖,而道的大部分强力攻击技能都是仙妖系的,法师主流职业是道,单加15抗以上双单抗10以上的也可以接受。我简单说下5系抗性哪个更重要吧,全抗7以上的最好,根据实际需要而定吧!其次看抗性,黑宝石也可以,所以我还是推荐鞋子打红宝石,没必要和阴阳拼速度而舍弃其他属性,看看免费日本ssd云服务器。普通法儒只要速度比战士法师快速度过的去就可以了,我不推荐普通玩家这样做,甚至是洗点,还要弄敏装,那么你不仅要在鞋子戒指上打很高级别的黑宝石,甚至是比阴阳快,一般法儒速度都是比战士快的)如果你想比所有职业先出手,法儒和战士之间速度的差别主要就看戒指,如果你只是想封战士那就打红宝石(因为战士的戒指打太阳石法儒是打黑宝石,打黑宝石,所以鞋子一定要找双高速加抗的的鞋子,在群P中也不能起到牵制术士的作用,那么止戈的封就没有了意义,因为你的速度比别人慢的话,对于法儒来说速度同样的是很重要的属性,一看速度二看抗性三看魔力,双加属性)打红宝石。鞋子的选择上不看防御,加魔法,15魔以上,70级850血以上,加魔法或是双加属性,60级750血以上14魔以上,有“愤怒”属性最好不过。(50级650血以上12魔以上,加魔法最好,也要找条高血的,加灵力最好)腰带的选择上宁可加的魔力少一点,60级防35以上魔15以上带全抗,打舍利子。(50级防25以上灵10以上魔10以上,60开始考虑抗性,弄件高灵高魔的护腕就可以,所以护腕的防御可以忽略,而护腕上的防御差别并不大,衣服还要考虑防御因素,除项链外,衣服和护腕上,因为舍利子只能锻在项链,如果没有也没关系,不推荐砸月亮石。护腕如果有“XX准备”属性最好不过,所以衣服属性只要差不多就可以了(50级防100以上灵10以上魔10以上60级防150以上魔15以上带抗)砸舍利子,但是想弄到这样一件衣服尤其是对普通玩家来说过于困难了,这是最理想的衣服,如果有易成长属性最好不过,还带全抗,加灵加魔,也可以用声望换。衣服最好是高防,如果有能力的话可以继续往上砸,3级就够了,一般玩家而言,即便有也是天价。项链选择高灵的(50级灵80以上60级灵100以上)砸舍利子,毕竟带有XX准备属性又好的护腕很难找到的,没有也不必刻意去追求,其次护腕如果有XX准备的属性最好不过,弄条高灵的项链对法师来说是最重要的,但我的建议是我们普通玩家还是因该先从项链开始配,不明白这些属性是做什么的同学请去查阅官网相关资料),其实高防独立服务器。干扰准备等,护腕要带有“XX准备”属性的(比如战斗准备,不管是单P和群P都是至关重要的属性。其次要考虑的就是5件装备先从哪个部位开始配好。有一种说法是法儒先从护腕开始配,可别小看这15%血和10%速度,因为相同属性五行装备可以+15%血和10%速度,首先最主要的就是装备的五行必须是相同的,那不是一般玩家能换的起的。60级时我们搭配装备,80级以后的装备那就不要想了,这时我们的出头之日就到了。70级可以根据自己的经济能力来换几件装备,点满技能,打上3-5级宝石,60级起才开始追求JP装备,50级过度不换装备,30级穿20-30期间除魔得到的装备。40级时弄套还算可以的装备打上2-3级宝石就可以了,打到什么穿什么。20级时去商店买身环装就可以,那么不管你练什么职业都只是一个垃圾。0-20级就是野外烧双冲级,如何钱生钱,如果你不懂得如何赚钱,我下面所说的有一个前提那就是你得懂得如何赚钱,即便你有等级也没有钱去买装备,没有钱,你就穿不上高级装备,毕竟没有等级,前期把精力全放在冲级与赚钱上即可,我们法儒在中后期才会强大,因为你今天花大把金钱买的JP装备在明天就是垃圾,60级之前完全没有必要花过多的钱去追求所谓的JP装备,仅供大家参考。在我看来,呵呵。说完了招式我再来说说自己对法师儒装备的选择和搭配的见解,祝你们能早日领悟,佛领悟了万物回春一样!这招也让法师儒们对高级招式有所期盼了吧!还没有领悟此招的法儒们,就像道领悟了黄龙中威,没有什么比领悟了天人合一更让人兴奋的了,对于法儒来说,同时也是我见过的动画最炫最帅的法术!很庆幸我领悟了此招,速率50,抗性还可以,高威力高效率,看技能介绍又是个鸡肋技能。11、天人合一(仙系240威力50速率115%效率力0灵40群0普20)儒的终级单法!消耗15攻击点,在“云”“雨”环境中持续回合-1。”不知持续回合有多久,在“晴”环境中持续回合+2,攻击力额外累积提升,对法儒来说这招还是鸡肋招。对比一下。10、天罡正气(速率50力20灵0群30普10)耗防御点20。“使目标每攻击一次,但仅对于术士儒来说,那么这招还是很有用的,如果是的话,不知道效果是否是一直保持到战斗结束,也可以提高阴阳相应系别法术的封印成功率,20防御点。术士儒给法师们用的技能,伤害值及法术成功率都获得提高”耗6攻击点,对于术士儒来说作用也不大。9、仁者无敌(速率45力40灵20群20普20)“使受作用的目标使用仙、妖、和鬼术系法术时,对法师儒来说鸡肋的不能再鸡肋的技能,则其受到的伤害总量也大幅增加”耗25干扰点,在此期间目标若受到保护,否则这招打死也不要用。8、情深不寿(速率55力0灵30群0普30)“命中使目标增加一个状态,最后你自己都躺下了还怎么输出呢?除非是万不得已的情况下用这招保护我方的医生,你用这招保护别人,法师儒的责任也是输出,这招就鸡肋了,但对于法师儒来说,可以在用止戈封上对放后用这个技能来保护我方的火力输出或是医生,我都会百分百的去保护。个人觉得对于术士儒来说群P的话还是有点用处的,施展目标不论受到多少次物理攻击,很郁闷我领悟了这招。野外试验1级能持续3回合,这招对于法师儒来说还是鸡肋。7、仁者爱人(速率60力20灵0群20普20)“在施展目标受到伤害时进行自动保护。。”无点数消耗。让我哭笑不得的技能,效果如何。但无论怎样,攻击力都获得临时性提高。”这招要20防御点不知能持续多少回合,因为法师儒在群P中的主要任务还是输出。6、卧薪尝胆(速率55力20灵20群0普20)“使目标队员每次受到伤害,但是对法师儒来说这招就毫无用处,这招在万不得已的情况下还是能用用的,对于术士儒来说,下回合还不能使用攻击技能,相比看想世界。不仅耗尽自己的魔法和力道,这招是十分鸡肋的,但就以技能介绍来看,施展后下回合不能使用物理和法术技能。”不知道这招能加多少血,如果你以领悟的话就装备上吧!5、仁至义尽(速率50力0灵30群30普0)“完全耗尽自己的力道和法力值来恢复目标的气血,20防御点)但有复活招总比没有强,可惜耗点太多(10攻击点,如果难看的话我还是推荐四面楚歌。4、不欲勿施(速率50力0灵30群30普0)儒唯一复活的技能,不知道法术动画是否好看,抗性一般,威力大速度快,4级秒4,那么恭喜你了!3、仁以治国(智系威力190速率60效率100%力0灵30群30普0)儒唯一的高级群,如果你领悟了此招,单P打战士和群P时都是很实用的招式,40力抗20普通抗,效率106%最重要的是它的抗性好,不像道和巫都有80速率的招式。这招不仅速度快,速度最快的招才60速率而已,还没有快招,法儒有一个缺点那就是攻击技能少,对法师儒来说用处不大。2、天道有常(智系威力135速率70效率106%力40灵0群0普通20)我梦寐以求的技能!可惜没有领悟到。这招是儒唯一的快招,PK时尤其是法儒谁会对召唤兽用这个技能?在我看来是鸡肋的技能,从介绍上来看这招只有过剧情时有些用处,同时施法者不能使用任何攻击、封印、减益法术;命中率不受魅力影响;只能对非BOSS的NPC和召唤兽使用;对NPC使用使回合-1”玩过梦幻的都知道这就是大唐的混,因为儒的高级鸡肋辅助技能太多了。1、非礼勿动(速率60力30灵0群30普0)“命中使目标在效果持续时每回合有一定概率会攻击自己的队友,尤其是对于法儒来说,不必去追求高级招式,大家领悟哪个就算哪个吧,就不做详细评论了,我只领悟了天人合一和仁者爱人,毕竟灵气决能加3个。高级招:因为高级招一个人正常情况最多只能领悟2个,那么这招没有点的必要,如果加血量和灵气决差不多,单P可以代替灵气决来装备,觉得没用就不点。个人觉得如果这招加血量很可观的话,觉得有用就点,智者见智,仁者见仁,有些人说有用有些人说是鸡肋,和战士PK时要慎用这个技能。推荐选择这个招式作为攒点技能来装备。14、众星共德(速率60力0灵20群0普30)儒的单灯技能(类似梦幻的普陀灯)不能和灵气决叠加,抗性烂,可惜速度慢,“雨”环境有10%的伤害加成,特点是威力大,这是儒家的得意技能!13、智者乐水(智系威力195速率50力0灵20群40普-10)儒最后一个无消耗的单法,一定要点满装备上,群P时尤其是持久战这个技能往往能起到扭转乾坤的作用!如果你很幸运的领悟了这个技能,全队的蓝黄就不用愁了,但不是很实用。12、仁者乐山(速率50力40灵-10群30普-10)儒最强悍的辅助技能!群蓝灯!6级可以点5个。有了这个技能,效果还是有的,那么这两招你可以选择来点满,好评的韩国服务器托管。又有空余的格子,荷包够鼓,如果你的学习点充足,当然了,作为法师我们没有必要去浪费学习点和金钱去学习这个辅助的技能,6级秒3.和孝以齐家一样,点满!11、波澜不惊(速率70力-10灵20群0普40)儒加防的技能,唯一的不足是力-20%。没什么说的,道的中级最强招箴言符还要强悍(抗性),比巫的中级最强招巫毒降,速度也不慢,基础威力150,不点。10、中庸为道(念系威力150速率60效率115%力-20灵20群0普40)儒家中级招里最强悍的攻击技能!115%的效率,和为贵短封”所以这招放弃,不能做到术士儒的“止戈长封,法师儒又不能回回封,因为非礼勿言不能解仙系的封,一个是仙系,主要是一个是念系,和止戈的区别除了抗性外,个人推荐选择四面。9、和为贵(速率60力0灵20群-20普40)儒第二个无视魅力的封,抗性好,想知道韩国vps云服务器免费。但是威力大,和前面的鹰击长空比起来虽然速度慢些,“云”环境中有10%的伤害加成,4级秒4,不点。8、四面楚歌(念系威力175速率50效率100力20灵0群-10普30)儒第二个中级群,鸡肋的技能,人物70级流派75级1级可以恢复500+血)耗点 8 8 8,以一定的几率使环境变为“林”并恢复自身少量气血。(经试验,不点。7、长青祭(速率50力30灵-10群0普20)儒变天的技能,还是让术士儒们去学吧!放弃,我们没有必要浪费学习点和金钱去学这个辅助的技能,事实上免费服务器。但作为法师来说,点满还是有些用的,6级可以秒3,领悟入世或智水了这招就可以卸下了。6、孝以齐家(速率70力-10灵30群20普0)给目标加法抗的技能,如果没有领悟其他2个无消耗单法可以暂时用着,放弃不点,负普通,不抗力,抗性烂,个人推荐智者乐水。5、转俗成真(仙系威力130速率60效率100力0灵30群20普-20)儒家3个中级无消耗的单法之二,可以和后面的智者乐水选择一个来装备,并不是作为主攻技能来使用的,PK时一般作为起手式攒点用的,抗性和速率都不错,你玩法儒是为了什么呢?4、入世为仁(智系威力130速率60效率100力20灵-20群0普30)儒家3个中级无消耗的单法之一,那么请问,所以必点满到9级。如果这招你领悟了而没有点,这招的命中是和技能等级有关的,这招也是法师儒一定要装备并且点满的技能,自封的回合数是封对方的回合数-1.即便是这样,封上后自己也不能去攻击对方(但可以用法连),而法师儒要2回合才能使用一次,PK时术士儒可以回回使用,但能够做到上面我提到那些的人又有多少呢?这招需要8干扰点,10次差不多只能命中2次,这招的命中就低的可怜了,法宝砸满石头的RMB玩家,修炼高,10次至少可以中8次以上!但是对于凝神满,看着主修。这招甚至可以达到100%的命中,PK时对同级别一般玩家,也是唯一对术士有着高命中的封印法术,当初我也是冲着这个技能才玩的法儒。这招的命中相当的高,对方凝神人物等级低的话这招点满能封3-4回合甚至更长)不管是法儒还是术士儒都必点满的技能,相反,那么这招满级也只能封2-3回合,凝神满,如果对方等级比你高,还和对方的凝神等级人物等级有关的,满级9级可以封4回合左右(封的回合数除了技能等级外,5级可以封3回合左右,对战士和法师命中率+5%,同时自身也不能使用任何攻击、封印、减益法术,命中使目标不能使用任何技能,让术士最为恐惧的技能!无视魅力的封,玩家们自己决定吧!3、止戈为武(速率60力30灵30群-20普0)重点来了!儒家最具特色的技能,至于装哪个,2个群只要选择一个装备就可以,因为格子是不够用的,但我不是很推荐这样,鹰击把环境变成云后再用四面楚歌有10%的伤害加成,可以两个招式都装上,抗性也不是很好。如果技能格子允许的话,威力小,鹰击速度快,威力大,但是抗性好,虽说四面楚歌速度慢,我个人比较倾向四面楚歌,后期玩儒的玩家们灵高了可以放弃大浪在鹰击长空和后面的四面楚歌中选一个,这招的伤害是和灵力有关的,5级秒4。和前面的大浪不同,而加血的事情还是交给伟大的医生们去做吧!2、鹰击长空(念系威力130速率60力-20灵0群0普50)儒的中级群,毕竟我们有克以可以自给自足,如果技能格子紧张的话可以放弃不点,可以点满,如果技能格子允许的话,估计满级也就300-400那样,这招我1级时只能加100+血,法师儒可以回回使用。你知道想世界。但由于加血量是和魅力有关系的,耗5防御点,还能顺便解梦想最恐怖的魔法毒和矿物毒,不点。中级招:1、浩然正气(速率50力20灵-20群0普30)儒唯一可以给别人单加血的技能,对于法师儒来说没用,对于术士儒来说还是有那么一点点用的,很鸡肋的技能,同时降低目标和自己的武器攻击力。不多做评论,点满!10、非礼勿视(速率65力-20灵10群30普0)必中,没什么说的,所以这招是群P必用的招式,对队伍的士气以及战局都是十分不利的,那么我估计你第一回合就躺下了,而对方第一回合先打的又恰巧是你,如果你用了负力或负普通的招式,也是群P第一回合必用的招式,单P对战士最实用的招之一,更能抗几乎所有的主流攻BB(因为主流攻BB不是力就是普通),这招抗力敌普通不仅可以抗大部分战士的强力攻击技能,因为PK时要考虑抗性这一问题,是儒必装的技能!这招是我最钟爱的招式不是因为别的就是因为他的抗性,每升1级威力+20,速度也不慢,可以回回使用,高防cdn。耗5攻击点,效率105%,抗力敌和普通,推荐后期点满。9、非礼勿听(念系威力110速率60效率105%力20灵0群-20普20)儒家难得的好单法,同时也是群P必装的技能,单P如果用止戈封人自封的回合过长可以用这招解自己的封,每升1级可以提升5点速率。这招可以解止戈和阴阳清心的封,可以解除鬼系和念系的不良状态,这招不点就不要练法儒。8、非礼勿言(速率55力30灵10群0普-20)儒家唯一解封的技能,群P几乎用不到对法儒来说。此招必点满,单P时用来废掉术士(尤其是阴阳)的制胜法宝,也是法师儒必点满的技能,满级9级可以吸130左右。这招不仅是术士儒要点满的,吸别人的蓝来补充自己的蓝,群P时用这招你就等着被骂吧。根据自己的实际需要再决定是否要点吧!个人推荐点满。7、去糟存精(速率55力-10灵0群30普0)儒家公测让人觉得最恶心的技能,不是很实用。平时任务偶尔玩玩还行,这招点到9级只能加140+的血,同时持续回合也会增加。因为法师儒的魅力原因,每升1级加血量+10,5级可以秒3持续3回合,没有那么多格子来装这个技能。6、灵气决(速率50力20灵20群-30普20)儒的特色点灯技能(类似梦幻五庄的灯),技能是一定要全面的,毕竟作为一个好的法儒,之所以放弃这招是因为后期技能格子的紧张,点满的伤害也很可观,又无视防御,PK时可以回回使用,这招有一个好处就是耗点6 6 0,群p和任务时多多少少还是有些用处的,这招也可以点满,当然如果你格子允许的话,没必要多点。领悟中级群鹰击长空或四面楚歌后这招就可以拿去洗点了,点到5级秒3就可以了,5级秒3.法师儒前期混队练级必点的技能,对普通怪物造成150%的伤害,没用!不点。5、大浪掏沙(速率60力-20灵20群20普0)和佛家雷霆阴阳飘雪一样的固伤群法,对于法师儒来说,无视魅力吸取对方的黄来补充自己的气血。这招对于术士儒来说还是有点用的,这招不点就不要练法儒。4、静以修身(速率55力20灵-10群0普0)儒家吸黄(力道)的技能,必点满,没什么说的,这招点到8级还是能给自己加600血左右的,但是即使你的魅力只有2位数,因为加血量的多少主要和魅力有关的,法师儒相比就逊色多了,每升1级多加30血左右。术士儒用这招的加血量不比佛差,只能对自己使用,也是和战士单P时配合止戈使用的。3、克以复礼(速率60力-20灵30群0普10)儒单加血的技能,最主要的是可以用它来打高灵的法师,群P用来打防御的人,因为这招不仅0消耗PK时可以用来攒点,但是我的观点是法师儒也是必点满这个技能,很多法师儒不会点这个技能,对普通怪物造成150%的伤害。独立服务器租用。这招是术士儒的主要攻击手段,任务PK的伤害还是很可观的。2、君子喻义(速率60力20灵30群0普-30):和阴阳两仪调合一样无视防御和法术抗性的固定伤害单法,但前期这招还是很实用的技能,基本用不到,所以这招后期PK时尤其是群P不是很实用,速率只有50,又必须气血50%以上才可以使用,正好是法师一回合的控制点恢复量,必点满!但是由于其耗点是6 6 4,也是法师儒前期最实用的技能,是法师儒很强悍的输出技能,满级9级264点威力,每升1级可以增加23点的威力,只能在当前气血50%以上才可以使用,连续攻击目标两次,不必刻意去追求。低级招:1、青出于蓝(威力80速率50效率90%力30灵-20群0普10):儒家特色技能,70级时高级招领悟哪个算哪个,我们选择流派只要看中低级招式即可,希望大家谅解。毕竟高级招式不是一般玩家可以拥有的,可能不是很准确,所以高级招式我只能从招式说明上来评价,专心闭关百需要1000W+经验),除此之外想要领悟高级招只能买那个320RMB的聚元金丹或是家中闭关(需要的经验不是一般的多,完成70级剧情领悟一个),因为一个号正常情况下只能领悟两个高级招式(70级时必给高级灵感一个,我这篇帖子是写给普通玩家看的。接下来我给大家介绍一下儒全部35个招式以及我个人的见解,辅修不是一般人修的起的,而我们儒就不会!不要和我说到了后期可以辅修,或者是练个小号玩玩,于是有些人就想换新区,玩久了就会觉得很枯燥无聊,巫师也仅仅是多一个兔子而已!这些流派刚开始玩会感觉新鲜,玩一辈子都是单纯的输出。阴阳呢?就是封!医生呢?就是加血辅助!道和战士差不多,动画不同罢了,只是名字抗性威力不同,5个武器流派每个流派35个招式全是攻击招式,是不是很好玩呢?玩再久也不会觉得枯燥吧?而战士呢,还能救人,加个防点个群灯,加加血,我们还可以转换角色封封人,或者是无聊的时候,必要的时候,有攻击招、封招、加血招、群灯招、辅助招。平时我们可以像个法师一样输出,玩游戏只要玩的开心就好!我们儒有着各式各样的技能,无法和RMB战士比,我们只是普通玩家,不能像RMB战士一样走极端追求变态的伤害,练好的话不辅修都很强又何况辅修了呢?最后要说说法师儒为什么好玩呢?就是因为儒的中庸!我们不是RMB战士,这就是法儒省钱的原因!更何况法儒又是所有流派唯一可以不用辅修的职业,而道的奥义是法术流派奥义里最便宜的,儒的奥义是很贵的,这点大家都知道,而道辅修儒就很贵了,法儒辅修道的话是很便宜的,但是练好的话是很强的!再一个,虽说中庸,儒家就像是梦幻的五庄观,但是有句话叫做中庸就是王道,封不能和阴阳比,加血不能和医生比,输出不能和道比,虽说杂而不精,因为法师儒会类似所有流派的技能,因为法师儒少呀!这就是法师儒的第一个好处---个性!再来说法师儒最大的好处---省钱!为什么说法师儒省钱呢,世界。为什么呢,别人一提到你就知道你是法师儒,不管你是否很强,我想你的名字也会让很多人记住的,除了个性外,一个区能有几个高级法儒呢?如果你能把法儒练的很高级并且有一定的实力,服务器后期,试想一下,玩儒而且是法儒的人是少之又少,也基本都是道家,即便是法师, 狗桌子流进@亲桌子跑回~看人家取什么你就取什么咯!很难的
首先来说下那么多职业为什么要选择法儒这个冷门职业呢?我的观点是个性+省钱+好玩。因为梦想世界这款游戏绝大部分玩家都是战士和术士,
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